Thế giới ảo trong đời thực
Xu hướng đóng giả các nhân vật trong phim hoạt hình hoặc trò chơi điện tử đang dần thịnh hành tại các thành phố sầm uất của Trung Quốc. Đối với người trong cuộc, đây không chỉ thuần túy là một trò giải trí mà còn là cách giúp họ "tự do bay bổng".
Bước ra từ thế giới ảo
Một cô gái trẻ có mái tóc màu cam trong trang phục thủy thủ mặt trăng, tay huơ một vũ khí cao hơn đầu, đánh nhau với một phụ nữ trong trang phục đen. Không phải bạn đang lạc vào một giấc mơ huyền ảo hay đang ngồi trước màn hình một trò chơi điện tử nào đó. Họ là những con người bằng xương bằng thịt, mê mải biểu diễn trên sân khấu được thiết kế đơn giản tại Lễ hội ChinaJoy Cosplay 2006.
Cosplay là từ kết hợp giữa "trang phục" (costume) và "đóng vai" (play), do một nhà phát hành trò chơi máy tính Nhật Bản đặt ra. Cosplay chỉ những người thật phục trang giống như nhân vật trong phim hoạt hình Nhật Bản hoặc trong trò chơi điện tử. Những người trình diễn, gọi là "coser", sẽ trang điểm sao cho giống nhân vật ảo mà mình chọn, khoác lên người bộ cánh may theo kiểu của nhân vật đó và diễn trong các bối cảnh như trong trò chơi điện tử hoặc truyện tranh.
Lợi hay hại ?
Giới phê bình cho rằng cosplay chỉ là trò vô bổ của giới trẻ, khiến chúng xao nhãng học hành hoặc bỏ bê việc làm. Những người khác thì cho rằng đây chỉ là sản phẩm phụ của ngành trò chơi điện tử, truyện tranh thương mại và sẽ không tồn tại lâu.
Phản ứng của các bậc phụ huynh thế nào? Trong khi một số bậc cha mẹ lo ngại trước cảnh con mình trang điểm "dày cui" và ăn mặc quái dị, một số khác tỏ ra hưởng ứng. Họ cho rằng "tham gia hoạt động xã hội thì cũng tốt chứ sao". Họ nhận thấy con cái mình vốn sống khép kín, quanh quẩn với máy vi tính và trò chơi điện tử, nay đã năng ra ngoài hơn từ khi tham gia cosplay.
Giới coser thì cho rằng cosplay là một hoạt động có tính xây dựng cao vì qua đó họ học được cách làm việc theo tinh thần đồng đội. Lu Faxi, một coser 24 tuổi, tốt nghiệp ngành thương mại quốc tế tại Đại học Bắc Kinh, nhìn cosplay ở một khía cạnh tích cực. Theo anh, cosplay là hoạt động giải trí lành mạnh cho giới trẻ, "không khác gì karaoke, khiêu vũ hoặc chơi đàn dương cầm".
Còn Shao Bing, người dẫn chương trình trên sóng phát thanh Beijing Joy FM, cho rằng cosplay không phải là sân chơi riêng cho lứa tuổi ô mai mà cho cả người trưởng thành. Anh tin rằng không lâu nữa cosplay sẽ được chấp nhận như một xu hướng xã hội tại Trung Quốc. Ren Kenan, nhân viên kế toán 34 tuổi, cho biết: "Giới trẻ thường có lòng đam mê và sự nhiệt tình, họ cần một cách để thể hiện chúng". Đó cũng là lời giải thích cho sự hấp dẫn mãnh liệt của cosplay.
Muốn chơi phải có nghề
Đam mê là một chuyện, nhưng biến giấc mơ cosplay thành hiện thực đòi hỏi coser phải làm việc cật lực. Lu Faxi cho biết khi nhóm của anh quyết định tổ chức một sự kiện cosplay hồi năm ngoái, anh và bạn gái phải tiêu hết số tiền dành dụm để thuê địa điểm tổ chức và nhiều chi phí khác. Các thành viên trong nhóm phải làm việc liên tục hai ngày không ngủ để hoàn tất công đoạn chuẩn bị.
Còn gì nữa? Coser cần phải có kỹ năng. Sân khấu là một phòng học lớn, mỗi coser có thể học cách tạo trang phục, trang điểm, chụp hình và sử dụng phần mềm để chỉnh sửa hình ảnh đó. Ngoài ra, chi phí lại là một vấn đề nan giải khác. Coser phải tự sắm trang phục cho mình. Một bộ cánh ngon lành cũng phải mất đến hơn 62 USD và không phải ai cũng có đủ khả năng tài chính để theo đuổi.
Theo Thụy Miên
Thanh niên/China Daily










