Thứ Sáu, 04/01/2008 - 10:44

Game online 2007: Một năm nhìn lại (P2)
(DTG) - Tất cả được quyết định bởi đồng tiền
Sự phân định ngôi thứ của game online trong năm qua còn được quyết định ở chỗ, đó chính là chi phí mà các nhà phát hành đã “mạnh tay” chi vào các sự kiện trong game của mình. Đồng thời, đồng tiền cũng đang trở thành một sức mạnh trong thế giới ảo.

Sức mạnh đồng tiền trong thế giới thật
 
Vị trí số một mà Vinagame có được ở thị trường game online Việt Nam có một nhân tố ảnh hưởng không nhỏ đó chính là chi phí mà nhà phát hành này bỏ ra trong các buổi offline, tổ chức các sự kiện trong game,…để thu hút người chơi. Số tiền này từ hàng chục triệu lên tới hàng tỉ đồng.

Tổ chức những cuộc thi hoành tráng rất cần tiền
 
Đơn cử như để tổ chức mừng sinh nhật game Phong Thần tròn một tuổi, công ty này đã bỏ ra số tiền vào khoảng 2 tỉ đồng để các người chơi có một ngày hội game thật vui vẻ đồng thời quảng bá luôn cho thương hiệu của mình. Một giải đấu nho nhỏ trong game như “Thiên Hạ Đệ Nhất Nhân” sắp tới của Võ Lâm Truyền Kỳ 2 cũng có kinh phí tới 200 triệu đồng.

Thêm vào đó là việc chi ra hàng trăm triệu để xây dựng các Võ Lâm Hội Quán, Lãnh Địa Phong Thần, tham gia vào các hôi chợ triển lãm,…Cho thấy rằng để tạo được tiếng tăm họ sẵn sàng đầu tư và việc chịu bỏ ra như vậy, cho thấy lợi nhuận thu được từ các game phát hành cũng không phải là nhỏ.

Rồi đến VTC cũng chi rất mạnh tay cho các sự kiện trong và ngoài game do mình tổ chức. Tiêu điểm là cuộc thi “Miss Audition”, một cuộc thi có vai trò kết nối game với người chơi và nhà sản xuất VTC đã bỏ vào đó số tiền có lẽ là lên đến hàng tỉ với các buổi vũ hội, các buổi offline gặp mặt, những live show ca nhạc,… riêng giải thưởng trong đêm chung kết cũng có giá trị lên tới 100 triệu đồng. Chi phí lớn nhưng thu được cũng không phải là nhỏ và tiếng tăm của VTC trong lòng người chơi thế nào thì mọi người cũng đã biết.

Asiasoft cũng được xem là ông lớn của làng game, những sự kiện của nhà phát hành này nhằm quảng bá cho game Cabal tốn một khoản tiền không ít. Đơn cử như event Asus cafting với giải đặc biệt một bộ máy tính Asus có giá tới 1.800USD, rồi đến chơi game trúng thưởng cùng Cabal với phần thưởng là những chiếc xe gắn máy có giá trị vài chục triệu đồng. Event “cảm xúc Cabal” hàng tuần cũng có giải lên tới hàng chục triệu. Đó là chưa kể số tiền mà nhà phát hành bỏ ra để kết hợp với báo chí tổ chức các sự kiện trên.

Muốn tích cực tham gia các hội chợ cũng phải có tiền
 
Việc chi mạnh cho các game online đã đem lại hiệu quả không nhỏ cho các nhà phát hành game trong năm 2007. Các game ngày càng thu hút người chơi nhiều hơn, hình ảnh game được quảng bá rộng rãi hơn,….và lợi nhuận thu về cũng cao hơn.

Rồi đến sức mạnh đồng tiền trong thế giới ảo

Năm 2007, cũng là năm thể hiện sức mạnh của đồng tiền trong thế giới ảo. Những tài khoản ảo trở thành những món hàng kinh doanh đem lại cho người chơi những món tiền rất lớn. Mặc dù việc bảo hộ tài khoản ảo mới chỉ có nhà phát hành FPT quan tâm, nhưng hiện nay trong tất cả các game online việc giao dịch này đã trở nên phổ biến.

Tiêu biểu nhất phải nhắc đến tài khoản ảo trong game Võ Lâm Truyền Kỳ, khi chiếc nhẫn cộng kỹ năng của game này được giao dịch với giá 251 triệu đồng trở thành chủ đề bàn luận của người chơi game khắp cả nước. Bên cạnh đó các món đồ hoàng kim và đồ cộng kỹ năng luôn có giá từ vài triệu đến hàng trăm triệu đồng.

Hàng hóa trong game Con Đường Tơ Lụa hay Phong Thần cũng có giá cao không kém, một cây đao SOS có giá lên đến vài chục triệu đồng hay một trang bị Cam “khủng” cũng có thể ở mức giá cả trăm triệu đồng.

Chính vì như vậy, ở một số game những người có tiền đã trở thành những kẻ mạnh. Họ chi tiền ra để mua các món hàng xịn nhất với mục tiêu trở thành “vô địch thiên hạ”, “Võ Lâm Minh Chủ”, trong thế giới ảo. Một giấc mơ ảo giữa đời thật.

Lê Mỹ
(Còn tiếp)