Thứ Tư, 11/07/2007 - 12:00
Dead Reefs: Dải đá ngầm chết chóc
(DTG) - Hình ảnh và âm thanh tốt nhưng gameplay quá tệ.
Trong khi đồ họa và âm thanh được hãng chuyên phát triển các thể loại game phiêu lưu Streko-Graphics khiến cho bất kỳ người chơi nào cũng có thể phải rùng mình ớn lạnh, thì việc điều khiển khó khăn và bất hợp lý, cùng với cách thể hiện phong cảnh trong game xám xịt và mờ nhạt, cũng như hầu như thiếu hầu hết những gợi ý cần thiết cho người chơi đã phá hỏng Dead Reefs. Một câu truyện ma ngắn có lẽ đã không bị mắc cạn như vậy nếu không vì những khâu thực hiện câu thả của những người làm game.
Cốt truyện hư cấu khá nhật này kể về một nhân viên điều tra ở thế kỷ thứ 18 đang đi tìm lời giải thích cho những cái chết bí ẩn trên một hòn đảo của Anh ở những dải đá ngầm Chết, một cốt truyện kiểu game rùng rợn kinh điển như Alone in the Dark. Thực tế thì cốt truyện được chọn lọc từ những truyện ngắn và game trước đó, vì thế có thể thấy nó khá chắp vá. Cũng có một lâu đài âm u với những lối đi bí mật, một sự nguyền rủa đối với những tên cướp biển v…v…
Tất cả những thứ trên xứng đáng với một game rùng rợn được hỗ trợ rất tốt bởi hình ảnh và âm thanh luôn khiến cho người chơi ở trạng thái căng thẳng. Những chi tiết nền như đồ đạc và những hiệu ứng bóng của ánh sáng lờ mờ càng khiến cho game trở nên đúng nghĩa với hai từ rùng rợn. Những người mà bạn gặp trong game sẽ trông mờ mờ ảo ảo, có lẽ là do bầu không khí bí ẩn trên Dải đá ngầm Chết này. Tuy nhiên hệ thống camera hơi hạn chế, nó làm hạn chế tầm nhìn và sự điều khiển của người chơi. Sự căng thẳng và hồi hộp càng được gia tăng với hiệu ứng của âm thanh. Tiếng sóng vỗ, tiếng cọt kẹt như rền rĩ của những cánh cửa hẳn có thể làm đứng tim những người nhát gan, tuy vậy thì hạt sạn lại xảy ra ở âm thanh đối thoại.
Có thể, Dead Creefs đã có chút tương đối thành công về cốt truyện và hình ảnh, âm thanh. Nhưng thật xấu hổ cho gameplay, vì nó đã làm hỏng tất cả. Với những người lần đầu tiên chơi, thì hẳn là giao diện trò chơi sẽ là một thứ hành hạ khốn khổ. Dù trò chơi là 3D, nhưng hầu như bạn chỉ có thể đi lai với một phần ba thân người với hệ thống điều khiển của bàn phím tự như Resident Evil cổ điển. Sleuth Finvinerro quay người và đi về phía trước như một chiếc thùng hơn là một con người. Và dường như trong bất kỳ sự chuyển động nào của anh ta cũng bị lắc lư như thể say sóng. Những điểm mà bạn cần phải tác động thì thường khá nhỏ, và bạn sẽ phải quay đi quay lại nhiều lần một chỗ để tìm ra chúng.
Các phần đố trong game thậm chí còn tệ hơn. Khi mà chúng không có phản hồi gì lại khi người chơi tìm hiểu, bạn sẽ phải kiểm tra những chiếc bàn, những kho chứa trong bóng tối và chẳng có tý gợi ý nào cho bạn để công việc này dễ dàng hơn. Mặc dù có thể nói là các phần đó này khá hay, chỉ có điều là lại không cung cấp đủ thông tin cho người chơi để giải quyết chúng. Thật là tệ!
Quả thực trò chơi đã phung phí rất nhiều thứ để trở thành một game tốt. Một cốt truyện với âm thanh và hình ảnh khá được. Nhưng giá mà nhà phát triển đặt những thứ này trên một nền tảng gameplay hay, cung cấp giao diện tốt và nhiều thông tin cho phần giải đố. Dù sao thì nếu không quá khó tính, đây là một game bạn cũng có thể thử qua.
|
Đánh giá chung cho Dead Reefs:
Ưu điểm: - Hình ảnh âm thanh khá tốt - Cốt truyện được
Khuyết điểm: - Giao diện tồi
- Không cung cấp đủ thông tin cho phần giải đố
Độ khó: Trung bình
Thời gian làm quen: khoảng 1 giờ. Phát hành: DreamCatcher Interactive Phát triển: Streko-Graphics Hệ máy: PC Thể loại: Phiêu lưu Ngày phát hành: 03/07/2007 Số người chơi: 1 người ESBR: Teen Cấu hình tối thiểu:
System: Pentium IV 1.8 GHz or equivalent
RAM: 512 MB
Hard Drive Space: 860 MB |
Đức Anh