Thứ Hai, 21/01/2008 - 16:59

20 phát minh 'cải tiến' thế giới game
Các phát minh dưới đây giúp game ‘gần gũi, thật hơn’ với con người.
20. Hệ thống điểm Achievement Points

Có rất ít điều làm người sở hữu một chiếc Xbox 360 vui hơn việc thấy bảng “Achievements Unlocked” xuất hiện trên màn hình. Bằng cách thuyết phục các nhà phát triển bổ sung thêm các thử thách phụ vào game của họ (và gán một lượng điểm cho chúng), Microsoft đã làm tăng đáng kể giá trị chơi lại của các tựa game trên nền Xbox 360.

19. Điều khiển bằng chuyển động

Nintendo Wii đã thay đổi hoàn toàn cách chúng ta chơi game bằng cách tập trung vào việc sử dụng Wii Remote để điều khiển game như vung remote để đánh một quả bóng tennis hay đấm đối thủ trong game đấm bốc ảo. Không chịu thua kém, Sony cũng đã tích hợp công nghệ này vào tay cầm SIXAXIS của PS3, nhờ đó mà người chơi có thể điều khiển và di chuyển trong game bằng cách nâng lên hay hạ tay cầm xuống.

18. Cơ chế điều khiển bằng cảm ứng

Ngay từ khi hệ Nintendo DS lần đầu tiên được công bố trên thị trường, thiết bị này đã bị chỉ trích khá nhiều vì thiếu sự sáng tạo và cách tân, tuy nhiên chính Nintendo đã chứng minh điều ngược lại với những tựa game giàu trí tưởng tượng và sáng tạo như Brain Age hay Trauma Center: Under the Knife.

17. Cơ chế rung

Các game sẽ không thực sự mang tính thực tế và mãnh liệt nếu chúng ta không cảm nhận được những phát súng, những vụ nổ và sự rung động. Rõ ràng, chúng ta hoàn toàn có thể thưởng thức game mà không cần có nó (như Sony đã chứng minh với PS3), tuy nhiên chúng ta không muốn như thế. Bởi vậy, Sony đã quyết định sẽ bổ sung trở lại tính năng rung vào tay cầm PS3 trong năm nay.

16. Nội dung có thể download được

Những nội dung có thể download được trên hệ console đã tạo nên một diện mạo mới cho thế giới game, đến mức mà thế giới game nếu không có Xbox Live, PlayStation Network và Virtual Console sẽ trở nên vắng vẻ và buồn chán.

15. Liên lạc bằng giọng nói

Khả năng liên lạc bằng giọng nói trên cả hệ PC và console đã làm sâu sắc và mãnh liệt thêm những trận đấu trên chiến trưòng mạng, cho phép người chơi mỉa mai đối phương hay liên lạc tốt hơn với những đồng minh của họ trong World of Warcraft.

14. Cần điều khiển Analog

Chúng ta không thể tưởng tưởng được việc chúng ta chơi Bioshock với tay cầm của PS1 sẽ như thế nào. Cần điều khiển analog thay đổi cách chúng ta chơi những game 3D, cho phép chúng ta thực hiện những cú headshot với độ chính xác cao, những cú power slide với chiếc Ferrari và trên hết, thay thế xứng đáng cho phím di chuyển khá bất tiện.

13. Công nghệ không dây

Trên mặt trận console, người chơi đòi hỏi công nghệ không dây như là một tiêu chuẩn đối với tất cả các hệ máy, và giờ đây chúng ta đã từ chối một cuộc sống thiếu vắng tay cầm không dây của Xbox 360, PS3 hay Wii. Headset không dây, adapter mạng, và đàn guitar không dây đã mang đến sự rộng rãi và thoải mái trong không gian game của chúng ta.

12. Cơ chế vật lý

Với những cơ chế vật lý ngày càng tiên tiến, kẻ thù của bạn sẽ bị thương và chết không khác gì ngoài đời: bị bắn tung lên trời hay tan xác bởi sức ép của những vụ nổ, bị cắt bởi các mảnh gương khi bị quăng qua cửa sổ... Cơ chế vật lý đã đưa game đến gần với thực tế hơn bao giờ hết.

11. USB

Sự xuất hiện của giao tiếp USB đã tác động sâu sắc đến thế giới game. Nếu như trước đây, người chơi cần những chiếc card chuyên dụng để kết nối joystick hay các thiết bị ngoại vi khác với máy tính. Kết nối USB xuất hiện đã đơn giản quá trình này, cho phép người chơi kết nối tay cầm, bàn phím và chuột cũng như các thiết bị lưu trữ một cách dễ dàng. Trên mặt trận console, nhờ vào kết nối USB, người chơi có thể sử dụng chiếc guitar USB của Xbox 360 với phiên bản Guitar Hero III trên PC. Người chơi còn có thể chuyển ảnh sang máy PS3, chuyển nhạc sang máy MP3 hay hack thiết bị PSP của họ.

10. Âm thanh

Những game đầu tiên chỉ có một phần âm thanh rất đơn giản với những tiếng bip bip, khác xa so với những gì mà chip âm thanh trong những chiếc PC hay console ngày nay mang lại. Giờ đây, chúng ta đã có hệ thống âm thanh vòm 7.1, những nhạc cụ trong những game âm nhạc, từ speaker tích hợp trong remote của Wii hay tai nghe không dây Ear Force của Turtle Beach. Rõ ràng chúng ta có thể chơi game không cần âm thanh, tuy nhiên đó không phải là cách chúng ta muốn.

9. Chuột và bàn phím

Thật khó để tưởng tượng rằng một thế giới vi tính không có chuột và bàn phím. Với những mẫu mã và hình dáng ngày càng hiện đại, tạo ra sự thoải mái và chuyên nghiệp trong cách chơi game, chuột và bàn phím là một trong những lý do quan trọng nhất của việc rất nhiều người vẫn gắn bó với game PC.

8. Tay cầm điều khiển

Chỉ xem game thôi thì không vui bằng chơi nó, do đó chúng ta cần đến tay cầm. Nếu như trong những thập niên 70, 80, joystick và trackball thống trị game arcade thì qua thời gian, những thiết bị này đã phát triển lên một tầm cao hơn rất nhiều với NES pad, DualShock 2, tay cầm Xbox 360 và dĩ nhiên remote của Wii.

7. Chơi online

Game trực tuyến đã thay thế hoàn toàn cho game mạng vốn đã trở nên lỗi thời và gò bó. Quake trên PC đã mở màn cho thời đại của game trực tuyến và tiếp theo đó là Team Fortress và Battefield. Không chỉ thống trị trên nền PC, phần chơi mạng còn lấn sân sang console với việc Microsoft cho ra đời dịch vụ Xbox Live với giao diện thân thiện và rất nhiều tính năng dịch vụ thú vị.

6. Công cụ Mod

Chưa phổ biến nhiều trên hệ console, những công cụ mod đã và đang tiếp tục đóng một vai trò quan trọng trong sự tiến triển của trò chơi điện tử. Việc kéo dài tuổi thọ của một game bằng cách nghịch ngợm với mã nguồn của nó đã trở nên khá phổ biến đã tạo nên rất nhiều bản mod có giá trị (có thể kể đến Half Life - CounterStrike) và những tên tuổi lập trình mới. Thấy được những ưu điểm của công cụ mod, sắp đến, trong tựa game Super Smash Bros.Brawl của mình, Nintendo sẽ tích hợp thêm tính năng tự tạo màn chơi dành cho người chơi.

5. Hệ console

Trong khi những cỗ máy tính chơi game luôn đòi hỏi phải nâng cấp để theo kịp với thị trường và nhu cầu, thì hệ console lại mang đến cho người chơi cách thưởng thức game dễ dàng, thân thiện hơn. Từ những hệ máy cũ như Atari 2600, Odyssey và Coleco Vision đã phát triển thành NES, Genesis, PlayStation, Xbox 360 và Wii, với hàng tá những cải tiến và đổi mới, với rất nhiều dạng tay cầm điều khiển và những thể loại game độc quyền cho hệ console. Do đó, mặc dù Crysis rất tuyệt vời, chúng ta vẫn không bao giờ bỏ qua Super Mario Galaxy.

4. Phương tiện lưu trữ

Những fan của hệ PC ngày nay có thể lưu hàng tá dữ liệu với ổ cứng có dung lượng ngày càng cao, trong khi đó, người sở hữu hệ console rất yêu quý ổ cứng, bởi lẽ thiết bị này không những cho phép họ lưu game lại mà còn chứa được rất nhiều ảnh, phim và những nội dung tải về khác.

3. Công nghệ về đĩa

Băng cartridge là một phát minh lớn trong nền công nghiệp game, tuy nhiên sự xuất hiện của CD đã thay đổi vĩnh viễn thế giới game. Nhà phát triển giờ đây có nhiều không gian hơn để bổ sung thêm nội dung với giá thành rẻ hơn. DVD ra đời mang đến cho người dùng những đoạn phim sắc nét hơn rất nhiều và dĩ nhiên tăng cường khả năng lưu trữ. Chưa dừng lại ở đó, định dạng đĩa mới nhất Blu-ray đã phá vỡ mọi rào cản về công nghệ với video có độ phân giải cao và dung lượng lưu trữ lên tới 50 GB. Có lẽ không có công nghệ về đĩa, những game 2D với đồ hoạ của Nintendo 64 vẫn đang thống trị cuộc sống của chúng ta.

2. Bộ xử lý 3D

Atari, Sega và Nintendo đã tạo ra đế chế game khổng lồ của mình với những game 2D. Nhưng kể từ khi những game 3D đầu tiên ra đời như Myst, Wolfenstein 3D và Doom, lịch sử game đã bước sang một trang mới. Ngày nay, đồ hoạ 3D đang dẫn dắt cho nền công nghiệp game, với những nhà phát triển luôn tìm cách tạo ra những hiệu ứng đồ hoạ ngày càng đẹp mắt và giống thật hơn.

1. Máy vi tính

Không có máy vi tính (ra đời lần đầu tiên vào năm 1940), có lẽ khái niệm trò chơi điện tử sẽ không tồn tại. Nó cung cấp động lực cho tất cả mọi thứ, từ những chiếc PC đa nhân mới nhất cho đến PS3. Máy vi tính giờ đây đã là hệ máy lớn tuổi nhất trong những ứng cử viên tham gia cuộc chạy đua về công nghệ, tuy nhiên chưa bao giờ nó bị coi là kẻ đứng ngoài cuộc và thất thế hơn cả.vc
 
Theo GameK